第602章 黄喉树懒之死(1 / 2)
曲芸闻言松了口气。
嘛,还好树懒这玩意儿进食的速率十分缓慢,用不着等它进餐之后再谈,不然以这位陛下的生活节奏还是直接晚上再来算了……等等!
您老不用吃饭,不就等于我们也得不吃饭陪着等你么喂(╯‵□′)╯︵┴─┴
秀眉微蹙,她长叹一口气,努力把自己抓狂的心态平静下来。
与树懒和龟共事,真的是一种相当糟糕的体验。这种感觉就好像是和那些大智若愚,把自己伪装成白痴,醉鬼的人精打太极。浪费时间是小,关键是你根本就摸不清对方的真意。
策略防御力+100
在黄喉树懒陛下那张面瘫脸前,曲芸引以为傲的心理侧写技术简直形同虚设。比如此刻,她完全摸不清楚这位慢性子国王是真的需要这么长时间起床还是有意把她们晾在这里。
如果是后者,那么她先前的推测可能就有些偏颇了。难道国王其实是支持袋獾王子一派的,所以才为难支持鼠兔公主的她们?亦或是国王不希望贤者动用超出他们传统的伎俩,过多干涉王国的继承问题?
好在她有一群可以信赖的同伴。就算自己在这里空磨时间,一早策划好的计谋也全都在按部就班的进行着。甚至只要她人在这里,也完全可以起到形成三线分兵一方包抄那个钓鱼福大命大局面的作用。
随着云裳仙子们实力的增长,曲芸也得到了越来越宽裕的余地施展手脚。
她应对游戏的策略也逐渐从以往那种捉襟见肘,一环也不可或缺的极低容错率险局变成了如今这种像是蛛网一样,任何地方出了纰漏都可以由其余部分弥补,游刃有余不会影响大局的连环大阵。
无论对手在网中如何折腾,扯断多少线头。只要有一根不显眼的蛛丝还悄悄连接着指明方向,那么他最终只能成为曲芸的盘中餐食。
曲芸自己或许也在进步,但造成这一情况的根本原因在于团队实力的提升。当每位伙伴都具备在特定环境下独自应对问题的能力后,游戏的方式也就改变了。
拉马克游戏中,许多团队都包含有相当于策士的玩家。在低端的团战中他们能够发挥的作用相当有限,更多时候都是以力破巧的一方赢取胜利。
就像曲芸的第一场游戏。如果老兵团一早意识到这位“美少女”的致命性,不惜代价拼死把她强杀掉。那么任她天机算尽也无力回天。
而越是到了游戏的高层,策略的意义就越是显著。无论在表世界还是游戏中,没有弱势的队伍会像斗兽场中的角斗士一样一一和强者捉对厮杀。
到了这个时候,优秀的策士就可以借用拉马克游戏中无尽世界千变万化的天时地利人和将更强的队伍赶尽杀绝以弱胜强。
你有人型核弹的战力,把你坑到太阳里去你又能翻起几个浪花?你能一拳爆星,我可以借助科技,魔法,特定世界的特殊规律,甚至悖影把你的存在都抹消,你又能如何?
就算你强到可以出口成真,翻手创世,跺脚灭世,因果与法则只在你的吐息之间……好吧,那种层次的力量曲芸没见过,到时候再说╮(╯▽╰)╭
域分界组的潜力榜与战力无关,但被所有顶尖团队如此重视,便是这个原因。
最终,就在曲芸好不容易下定决心放弃与国王面谈时,王座大厅的门打开了。
“传异界贤者觐见!”推开大门的笑猫头鹰侍卫朗声道。
这货的声音极其嘹亮,难掩几分种族特有的腔调,声音宛若嘲笑。结合此时此刻满满被戏耍的感觉,让曲芸就像拿不准老国王的真意一样弄不清这鸟人的深浅,不由得白了它一眼。
“国王陛下,”见黄喉树懒欲开口,曲芸连忙抢声阻止,以比平时更快的语速说道:“感谢陛下百忙之中抽空相见。虽然不及陛下日理万机,依子也有许多事情要处理,不如我们就开门见山,”
字里行间,不失礼仪地透露出对于让她在在殿外长待的浓浓不满。
“陛下应该已经获悉,依子的团队与伊犁鼠兔公主签订契约,以在王国将可能面对的某种大事中助公主一臂之力。听闻陛下与公主殿下的关系颇为亲密,想必……”
树懒大王的睡眼一直在以一种难以言喻的速度缓缓睁开,正当曲芸说到一半突然发声道:“不……”
不?
曲芸瞬间把吐到嘴边的后半句话给吃了回去。
国王性格和善到近乎软弱,为父慈祥体察民情这些林林总总,难道只是鼠兔公主的一厢情愿?所以说其实国王是希望更加强势的袋獾王子继位?但这样也没有道理对选择站到鼠兔公主一边的我们直说啊?
亦或是……依子对鼠兔公主看走眼了?
每个人都有思维定式的小弱点。在交涉谈判的过程,曲芸习惯思路电转。瞬间考虑清楚事情的前因后果,从迷雾缠绕未来的无数走向中选择引导谈话向自己的目标方向蜿蜒而行。
脑域的进化让依仗本身天赋就已经思维敏捷到问鼎常人极致的曲芸彻底超越了普通人的想
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